《那一段無憂無慮的時光》最終回:所謂的風雲人物

完成於2012/10/30

  日本任天堂遊戲公司的掌上型電玩GAMEBOY上出的神奇寶貝皮卡丘、赤、青、綠版遊戲,在阿廣小學時代末期可是非常受到歡迎的!當時班上同學玩掌上型電玩的人不多,加上阿廣大概五根手指頭數的出來吧?所以每次阿廣和同學在班上玩的時後,總是會引起很可怕的圍觀人潮呀!

  沒多久後,彩色GAMEBOY出現了!原本的黑白GAMEBOY價格也就掉下來了,加上當時的電視臺也在播放神奇寶貝的動畫,這下不得了了,全班有三分之一以上的人都開始拿著GAMEBOY玩起來了呀!

  接著,由於遊戲有連線對戰和交換神奇寶貝的功能,班上同學很快就開始互相交流互動,由於阿廣和幾個同學是很早就接觸遊戲的,加上擁有遊戲功略本(當時還是個要看攻略本,網路不發達的時代),所以遊戲實力跟剛接觸的同學們比起來,算是很強的!同學們都把我們當大師一樣的請教,也請我們幫忙過關卡等等,當時可真是風光呢(去學校不是去唸書的嗎XD)!

  到了小學時代尾聲,神奇寶貝出了金、銀版,更是將神奇寶貝掌上型遊戲推到最高點呀!但是好景不常,隨著桌上型電腦的興起、網路的普及化以及盜版的猖獗,利用桌上型電腦已經可以玩到神奇寶貝了,而且還可以修改遊戲內容,讓遊戲趣味性大大的降低,而神奇寶貝以及GAMEBOY也像碰上三輪車的四驅車一樣熱潮衰退了,很可惜呢。

*神奇寶貝:由日本原案企劃者田尻智開發在電玩和動漫都非常受到歡迎的作品。

*四驅車:泛指模型軌道車,雖然後來出現了三輪車,但大家還是習慣講四驅車。

後記:童年的故事就先回憶到這邊了,其實童年還有好多好玩的事可以說呢,以後有機會的話,再來創作吧!接下來終於準備要動工心裡想要創作的題材了,不過這次的題材會很麻煩,要畫的更仔細和寫得更多,或許其實這一連串的童年回憶,其實是內心為了逃避接下來想動工的作品,而創作的吧(笑)?